WINDOWS 10 Práctico

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WINDOWS 10 Práctico
    • TÍTULO DEL LIBRO: WINDOWS 10 Práctico
    • ISBN: 9788494345081
  • AUTOR: María Pérez Marqués
  • EDITORIAL: RC Libros
  • NÚMERO DE PÁGINAS: 316
  • Argumento y/o datos del libro: “WINDOWS 10 Práctico”.

    EL LIBRO COMIENZA PRESENTANDO LAS NOVEDADES DE WINDOWS 10, AS­ COMO LOS REQUISITOS Y LA INSTALACIóN DEL SISTEMA. A CONTINUACIóN, SE PROFUNDIZA EN EL NUEVO PANEL DE CONFIGURACIóN, EN EL QUE SE DETALLAN LAS DIFERENTES CATEGOR­AS PARA UNA ADMINISTRACIóN RáPI

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    Introducción rápida a Matlab y Simulink para ciencia e ingeniería

    última actualización del precio: Categoría(s): Ciencias informáticas, Ciencias, tecnología y medicina, Cuestiones generales, Economía y empresa, Electrónica y comunicaciones, Industria y sectores económicos, Informática, internet y medios digitales, Sistemas operativos, Software y aplicaciones de negocio, Tecnología e ingenieríaLeave a comment
    Introducción rápida a Matlab y Simulink para ciencia e ingeniería
      • TÍTULO DEL LIBRO: Introducción rápida a Matlab y Simulink para ciencia e ingeniería
      • ISBN: 9788479785963
  • AUTOR: Manuel Gil Rodríguez
  • EDITORIAL: Ediciones Díaz de Santos, S.A.
  • NÚMERO DE PÁGINAS: 112
  • Argumento y/o datos del libro: “Introducción rápida a Matlab y Simulink para ciencia e ingeniería”.

    Introd. rapida a matlab y simulink para ciencia e ingenieria editado por Editorial Díaz de Santos, S.A.

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    Enciclopedia del lenguaje C++. 2ª Edición

    última actualización del precio: Categoría(s): Informática, internet y medios digitales, Programación y desarrollo de software, Sistemas operativosLeave a comment
    Enciclopedia del lenguaje C++. 2ª Edición
      • TÍTULO DEL LIBRO: Enciclopedia del lenguaje C++. 2ª Edición
      • ISBN: 9788478979158
  • AUTOR: Fco. Javier Ceballos Sierra
  • EDITORIAL: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones
  • NÚMERO DE PÁGINAS: 856
  • Argumento y/o datos del libro: “Enciclopedia del lenguaje C++. 2ª Edición”.

    La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código.

    Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el empleado en la realización de aplicaciones futuras.

    Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos; entre ellos hemos elegido C++. ¿Por qué C++? Porque posee características superiores a otros lenguajes. Las más importantes son: programación orientada a objetos, portabilidad, brevedad, programación modular, compatibilidad con C y velocidad.

    Además, se trata de un lenguaje de programación estandarizado (ISO/IEC), ampliamente difundido, y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y ampliamente utilizado tanto en el ámbito profesional como en el educativo.

    Enciclopedia del lenguaje C++ es un libro:

    -Válido para plataformas Windows y Unix/Linux.
    -Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC, relativo al lenguaje C++ estándar.
    -Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación C++.
    -Que le permitirá aprender lógica de programación.
    -Que le permitirá aprender programación orientada a objetos.
    -Que le enseñará a trabajar con estructuras estáticas y dinámicas de datos, ficheros, excepciones e hilos.
    -Con el que aprenderá a utilizar las plantillas más comunes de la biblioteca estándar de C++ (STL).
    -Con el que adquirirá unos elevados conocimientos en la POO.
    -Y con el que le se

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    Android. Guía para desarrolladores (Segunda Edición) (Anaya Multimedia/Manning)

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    Android. Guía para desarrolladores (Segunda Edición) (Anaya Multimedia/Manning)
      • TÍTULO DEL LIBRO: Android. Guía para desarrolladores (Segunda Edición) (Anaya Multimedia/Manning)
      • ISBN: 9788441529588
  • AUTOR: Frank Ableson y Robi Sen y Chris King
  • EDITORIAL: ANAYA MULTIMEDIA
  • NÚMERO DE PÁGINAS: 656
  • Argumento y/o datos del libro: “Android. Guía para desarrolladores (Segunda Edición) (Anaya Multimedia/Manning)”.

    Android funciona en una gran variedad de dispositivos móviles, desde smartphones a tablets, pasando por incontables gadgets. Sin duda es la plataforma móvil más extendida del mercado. Casi nada es ya imposible gracias a Android. Y ahora nada en Android será imposible para nosotros. Este libro constituye una guía de aprendizaje exhaustiva para programadores de Android. Se tratan aspectos importantes de la arquitectura del sistema, así como distintas estrategias de implementación. Profundizará en el SDK, construirá aplicaciones WebKit con HTML 5 y aprenderá a extender, e incluso sustituir, características propias de Android mediante fascinantes ejemplos. Contiene detalladas aplicaciones de ejemplo sobre temas avanzados. Analiza aplicaciones completas, tecnología de localización, aplicaciones Web para Android, Bluetooth, sensores, AppWidgets y dispositivos de integración. Asimismo, incluye programación de aplicaciones en C con Android Native Development Kit.

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    Windows 8.1 (Guías Prácticas)

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    Windows 8.1 (Guías Prácticas)
      • TÍTULO DEL LIBRO: Windows 8.1 (Guías Prácticas)
      • ISBN: 9788441535480
  • AUTOR: Miguel Pardo Niebla
  • EDITORIAL: Anaya Multimedia
  • NÚMERO DE PÁGINAS: 344
  • Argumento y/o datos del libro: “Windows 8.1 (Guías Prácticas)”.

    Windows 8.1 no es solamente una actualización o un Service Pack del sistema operativo de Microsoft, sino también una novedosa herramienta que en base a la experienciaacumulada complementa y mejora las versiones anteriores del entorno

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    Videojuegos y aprendizaje: 245 (Grao – Castellano)

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    Videojuegos y aprendizaje: 245 (Grao - Castellano)
      • TÍTULO DEL LIBRO: Videojuegos y aprendizaje: 245 (Grao – Castellano)
      • ISBN: 9788478275397
  • AUTOR: Alejandro Català Bolós y Carles Feixa Pampols y Begoña Gros Salvat y Javier Jaén Martínez y Pilar Lacasa Díaz y M. Luisa Lamazán Álvarez y Rut Martínez Borda y Laura Méndez Zaballos y Jose Antonio Mocholí Agües y Isidro Moreno Sánchez y Xavier Vilella i Miró y Antònia Bernat Cuello y Manel Camas Magri y Juan José Cárdenas Ballestero
  • EDITORIAL: EDITORIAL GRAO
  • NÚMERO DE PÁGINAS: 149
  • Argumento y/o datos del libro: “Videojuegos y aprendizaje: 245 (Grao – Castellano)”.

    Videojuegos y aprendizaje. editado por Editorial Graó

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    Desarrollo de juegos para Android (Títulos Especiales)

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    Desarrollo de juegos para Android (Títulos Especiales)
      • TÍTULO DEL LIBRO: Desarrollo de juegos para Android (Títulos Especiales)
      • ISBN: 9788441530355
  • AUTOR: Mario Zechner
  • EDITORIAL: ANAYA MULTIMEDIA
  • NÚMERO DE PÁGINAS: 720
  • Argumento y/o datos del libro: “Desarrollo de juegos para Android (Títulos Especiales)”.

    Los smartphones y tablets con Android están por todas partes, con mejores capacidades y mayor potencia, se han convertido en plataformas ideales para juegos. Con los nuevos dispositivos también aparecen nuevos métodos de control; juegos que utilizan el GPS o la brújula, o las nuevas formas para interactuar que ofrecen el acelerómetro y las pantallas multitáctiles. Esto representa un nuevo desafío para los diseñadores y programadores de juegos que tienen con Android Market millones de clientes potenciales en unos pocos minutos. Esta obra ofrece todo lo necesario para el desarrollo de juegos para Android de forma sencilla y eficaz. Con una amplia y detallada temática apoyada con ejemplos prácticos que le guiarán en cada una de las fases del proceso de creación de juegos; desde las bases de Android, la programación de gráficos y sonidos, OpenGL ES, e incluso el desarrollo de juegos en 3D.

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    iOS 6. Desarrollo De Aplicaciones (Títulos Especiales)

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    iOS 6. Desarrollo De Aplicaciones (Títulos Especiales)
      • TÍTULO DEL LIBRO: iOS 6. Desarrollo De Aplicaciones (Títulos Especiales)
      • ISBN: 9788441533622
  • AUTOR: Rob Napier y Mugunth Kumar
  • EDITORIAL: Anaya Multimedia
  • NÚMERO DE PÁGINAS: 624
  • Argumento y/o datos del libro: “iOS 6. Desarrollo De Aplicaciones (Títulos Especiales)”.

    iOS es la plataforma de desarrollo más dinámica del mercado, y la nueva versión iOS 6 no hace sino añadir una nueva dimensión, más profunda, y muy atractiva para los desarrolladores. Con un conjunto extremadamente rico de herramientas, desde frameworks de alto nivel como UIKit hasta herramientas de más bajo nivel como Core Text. A menudo, existen varias formas de conseguir un objetivo. Como desarrollador, ¿cómo hará para elegir la herramienta correcta para el trabajo? Si está preparado para asumir la nueva versión de Apple y llevar su aplicación hasta los límites, éste es el libro que le llevará hasta allí. Le enseñará como diseñar, codificar y mantener las mejores aplicaciones posibles utilizando las mejores caracterís¬ticas disponibles. La mayor parte de este libro trata más por qué que solamente el cómo. Aprenderá tanto sobre los patrones de diseño y escribir código reutilizable como sobre sintaxis y nuevas arquitecturas de software. Centrado en iPhone 4, iPad 2 y los modelos superiores como el iPhone 4S, el iPhone 5 y el iPad con pantalla retina. No obstante la mayoría de los temas tratados en esta obra son aplicables al iPad original, iPod touch, iPhone 3GS y Apple TV.

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    Elige Tu CMS. WordPress, Moodle, Prestashop Y Más

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    Elige Tu CMS. Wordpress
      • TÍTULO DEL LIBRO: Elige Tu CMS. WordPress, Moodle, Prestashop Y Más
      • ISBN: 9788499642772
  • AUTOR: David Rodríguez De Sepúlveda
  • EDITORIAL: Ra-Ma
  • NÚMERO DE PÁGINAS: 178
  • Argumento y/o datos del libro: “Elige Tu CMS. WordPress, Moodle, Prestashop Y Más”.

    Existen muchas opciones dentro de los denominados CMS o gestores de contenido, pero ¿todas son correctas en cualquier caso?
    Como veremos en esta obra, nuestra conclusión es que no, ya que cada uno de los CMS presentados está diseñado para cubrir una necesidad esencial y, por tanto, debemos aprovecharnos de ello para dar una correcta funcionalidad a nuestro servicio web.
    Además se pretende que el lector, tras decidir qué es lo que quiere hacer con un CMS y llevar a cabo su correcta elección, pueda ponerlo en funcionamiento de manera básica pero operativa.
    No olvidaremos explicar los conceptos iniciales de gestión e instalación del servidor web que aloje nuestro CMS.
    Algunos de los CMS tratados en la obra son:
    o WordPress
    o Moodle
    o Prestashop
    o Vanilla 2
    o SilverStripe

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    Desarrollo Web con PHP y MySQL (Programación)

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    Desarrollo Web con PHP y MySQL (Programación)
      • TÍTULO DEL LIBRO: Desarrollo Web con PHP y MySQL (Programación)
      • ISBN: 9788441525535
  • AUTOR: Luke Welling y Laura Thomson
  • EDITORIAL: ANAYA MULTIMEDIA
  • NÚMERO DE PÁGINAS: 976
  • Argumento y/o datos del libro: “Desarrollo Web con PHP y MySQL (Programación)”.

    Book by Welling Luke Thomson Laura

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